Batwara

Landskiptareiknir

Spildunni skipt í einn landhluta á hvern erfingja, með réttu flatarmáli og hvern landhluta að veginum.

Fáanlegt á Google Play

Skannaðu með símanum til að setja upp

Spildunni skipt þannig að hver landhluti nær að veginum

Hver landhluti að veginum

Í skrefinu Línur ýtirðu, undir Vegur, á þá hlið spildunnar sem liggur meðfram veginum. Með Hver hluti að veginum liggja skurðirnir frá veginum, svo enginn lokast inni á bak við hlut bróður síns, og hver landhluti sýnir lengd sína að vegi. Nái landhluti ekki að veginum nefnir appið erfingjann í stað þess að teikna hann. Enginn vegur? Veldu Enginn vegur.

Aðrar leiðir til að skipta

  • Ræmur meðfram hlið, þegar landið er mjótt og djúpt.
  • Samsíða teiknaðri línu: ýttu tvisvar á kortið til að teikna hana.
  • Nákvæmlega eftir línunni, þegar garður markar landamerkin milli tveggja erfingja fyrir.
  • Byrja á hinum endanum snýr röð landhlutanna við.

Hver landhluti í einu lagi, af nettóflatarmáli

Sameiginlegur aðkomuvegur er dreginn frá fyrst og er öllum sameiginlegur: gefðu upp breidd hans og hliðina sem hann liggur meðfram. Tjörn, brunni eða húsi sem teiknað er inni á spildunni er haldið utan við, og hver hlutur reiknast af því sem eftir er. Myndi skurður skipta landhluta í tvo búta nefnir appið erfingjann og stingur upp á annarri stefnu. Allt að tólf erfingjar.

Lesa allar leiðbeiningarnar →

Skiptu landinu áður en nokkur sækir málbandið

Mældu spilduna, ákveddu hlutina og láttu appið draga línurnar og prenta skiptagerðina.

Fáanlegt á Google Play